2025 年的遊戲格局將是革命性的,開發人員將突破技術邊界,創造出曾被認為不可能的沉浸式體驗。今年將有多款令人期待的遊戲推出,其中 RPG 與 FPS 遊戲將帶領創新的風潮。
RPG 的文藝復興:持續演進
角色扮演遊戲在近年來經歷了顯著的轉變,而 2025 年將推出數款突破性的作品,進一步提升這一遊戲類型。
Elden Ring 2
FromSoftware 備受期待的獲獎開放世界動作 RPG 續作,在遊戲迷中引起極大的迴響。在前作的基礎上,《Elden Ring 2》承諾擴展世界,提供更具挑戰性的戰鬥遭遇,以及與 George R.R. Martin 合作製作的更深入的傳說。早期的預覽顯示,騎乘戰鬥機制會有所改善,而更動態的天氣系統也會影響遊戲。
賽博朋克 2078
CD Projekt Red 希望藉由《賽博朋克 2078》(Cyberpunk 2078)贖罪,故事背景設定在《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077) 五年後。這部續作的目標是要實現前作的承諾,提供更有反應力的世界、增強的 AI 系統,以及玩家的選擇會產生深遠後果的真正分支敘事。本遊戲的特色是全面改良的網路軟體系統,可讓玩家以更具創意的方式進行戰鬥和探索。
黎明行者之血
這款由 Rebel Wolves(由前 CD Projekt Red 總監 Konrad Tomaszkiewicz 創立)推出的黑暗幻想動作 RPG 遊戲,背景設定在 14 世紀中世紀的歐洲,以吸血鬼為主題。遊戲被形容為「敘事沙盒」,以非線性任務為特色,並使用 Unreal Engine 5 開發。由《巫師》系列和《賽博朋克 2077》的資深玩家所組成的團隊,讓人對這款新 IP 抱有極高的期待。
Clair Obscur:遠征 33
法國開發商 Sandfall Interactive 將為市場帶來一款高保真回合制 RPG 遊戲,以解決他們認為 AAA 遊戲開發的缺口。Clair Obscur: Expedition 33》的靈感來自《Final Fantasy》和《Persona》等日式 RPG:Expedition 33》的目標是融合西方和東方的 RPG 感覺以及由虛擬引擎 5 的 Nanite 和 Lumen 技術提供的驚人視覺效果。
FPS 進化:超越傳統射擊
第一人稱射擊遊戲持續主導著遊戲市場,2025 年為此類遊戲帶來了創新的機制和敘事方法。
使命召喚:現代戰爭 4
動視 (Activision) 旗下巨作系列的下一部作品預計將由 Infinity Ward 依循工作室輪換模式開發。在《現代戰爭 3》毀譽參半之後,玩家對於本作的回歸抱有很高的期望。有傳言指出,本作將以更接地气的方式講述戰役故事,並在多人遊戲部分進行重大創新,可能包括可破壞的環境和增強的移動機制。
戰地風雲 6
EA 的下一款《戰地風雲》系列作品由 FPS 前瞻者 Vince Zampella 負責監督,旨在重振該系列。戰地風雲 6》的故事背景設定在現代,預計會回到以等級為基礎的多人遊戲和高節奏的聯合武裝戰爭。遊戲可能會強調大規模的戰鬥,並改善破壞物理和車輛戰鬥,這些都是該系列傳統上的優勢。
毁灭战士:黑暗时代
id Software 將在這款現代 Doom 遊戲的前傳中,將 Doom Slayer 帶到中世紀的背景中。Doom: The Dark Ages 承諾維持系列招牌的快節奏戰鬥,同時引進適合中世紀背景的新機器,包括近戰武器,甚至可能包括騎龍。本遊戲將延續 2016 年重新啟動的《Doom Eternal》和《Doom Eternal》的成功傳統,即不費吹灰之力、動作密集的遊戲方式。
分裂門 2
原作曾在 2021 年引起短暫的轟動,1047 Games 在此基礎上開發了以傳送門為基礎的 FPS 機制,本續作的開發人員已從 15 人增加到近 100 人。Splitgate 2 將引入以類別為基礎的多人遊戲,以及改良的三線地圖設計,同時維持核心的傳送門機制,讓玩家能發揮創意戰術。更龐大的開發團隊意味著比前作更精良、內容更豐富的遊戲體驗。
塑造 2025 年的遊戲技術趨勢
除了特定的遊戲之外,還有幾項技術趨勢會影響 2025 年各類型遊戲的開發:
AI 整合
人工智慧正在徹底改變遊戲體驗,讓 NPC 更聰明地適應玩家的策略。AI 也被用來創造個人化的遊戲體驗,根據個別玩家的喜好和遊戲風格來調整難度和內容。/p>
雲端遊戲的成熟
隨著 5G 技術和高速網際網路的進步,雲端遊戲逐漸成為主流,讓玩家可以在任何裝置上存取高階遊戲,而無需昂貴的硬體設備。Xbox Cloud Gaming 和 PlayStation Now 等服務不斷擴充遊戲庫,並提升效能。
虛擬與擴增實境
VR 和 AR 遊戲正以更好的硬體、更佳的圖形和更多的互動體驗取得重大進展。遊戲逐漸在實體世界與數位世界之間架起橋樑,創造出更身歷其境、更引人入勝的玩家體驗。
跨平台遊戲
遊戲產業正積極發展跨平台相容性,讓玩家可以在遊戲機、個人電腦和行動裝置之間無縫切換。這個趨勢正在打破遊戲生態系統之間的傳統障礙,並培育出更大、更連結的玩家社群。
遊戲的未來
當我們的目光超越 2025 年的特定遊戲時,很明顯的,遊戲正在演變成一個更身歷其境、更容易上手、與社群連結更緊密的媒體。不同類型遊戲之間的界線正在變得模糊,RPG 遊戲融入了射擊元素,而 FPS 遊戲則加入了更深層次的進階系統和敘事元素。
2025 年最成功的遊戲很可能是那些不僅能突破技術邊界,還能透過引人入勝的故事、創新的遊戲機制和充滿活力的線上社群來創造有意義的玩家體驗的遊戲。隨著科技不斷進步,遊戲作為一種藝術形式和娛樂媒介的潛力只會越來越強。