2025年のゲーム業界は革命的な様相を呈しており、開発者たちは技術の限界を押し広げ、かつては不可能と思われていた没入型の体験を生み出しています。
今年はさまざまなジャンルで最も期待されるタイトルが登場することが予想されますが、中でも RPG と FPS ゲームが革新の先頭に立つでしょう。
RPG ルネッサンス:Elden Ring 2
FromSoftware による、受賞歴のあるオープンワールドのアクション RPG の待望の続編は、ファンの間で大きな興奮を巻き起こしています。前作の基盤の上に構築された『Elden Ring 2』は、さらに挑戦的な戦闘や、ジョージ・R・R・マーティンとの共同制作によるより深い伝承など、世界の拡大を約束しています。
Cyberpunk 2078
CD Projekt RedはCyberpunk 2077の5年後を舞台にしたCyberpunk 2078で名誉挽回を果たそうとしています。続編は、より反応的な世界、強化されたAIシステム、プレイヤーの選択が広範囲に及ぶ結果をもたらす真の分岐シナリオで、前作の約束を果たすことを目指しています。
The Blood of Dawnwalker
Rebel Wolves(CD Projekt Redの元ディレクターであるKonrad Tomaszkiewicz氏によって設立)が手掛けるこのダークファンタジー・アクションRPGは、14世紀の中世ヨーロッパを舞台に吸血鬼をテーマにしています。このゲームはノンリニアクエストを特徴とする「ナラティブサンドボックス」と説明されており、Unreal Engine 5を使用して開発されています。チームは『ウィッチャー』シリーズや『サイバーパンク2077』のベテランで構成されており、この新規IPへの期待は高まっています。
Clair Obscur:Clair Obscur: Expedition 33
Sandfall Interactiveはフランスのデベロッパーで、AAAゲーム開発におけるギャップを解決するために、忠実度の高いターンベースのRPGを市場に投入します。ファイナルファンタジーやペルソナのような日本のRPGからインスピレーションを得て、Clair Obscur:
FPS Evolution:Call of Duty: Modern Warfare 4
Activision の大ヒットフランチャイズの次回作は、スタジオのローテーションパターンに従い、Infinity Ward によって開発される見込みです。Modern Warfare 3」の評判が散々だっただけに、復調への期待が高まっています。
Battlefield 6
EAの『バトルフィールド』シリーズの次回作は、FPSの先見者であるVince Zampellaが監督を務め、フランチャイズの活性化を目指しています。現代を舞台にした「Battlefield 6」は、クラスベースのマルチプレイとハイテンポな連合軍戦に回帰すると見られています。
Doom: The Dark Ages
id Softwareはこの現代版Doomゲームの前日譚で、Doom Slayerを中世の舞台へと導きます。Doom: The Dark Ages」では、シリーズの特徴であるテンポの速い戦闘を維持しつつ、近接武器や、場合によってはドラゴンに乗るなど、設定に適した新しいメカニクスを導入することを約束しています。
Splitgate 2
2021 年にオリジナルを一時的なセンセーションを巻き起こしたポータルベースの FPS メカニクスをベースに、1047 Games はこの続編の開発者を 15 人から 100 人近くにまで拡大しました。Splitgate 2』では、独創的な戦術プレイを可能にするポータル・メカニクスの中核はそのままに、クラスベースのマルチプレイと刷新された3レーンのマップデザインが導入される。
Gaming Technology Trends Shaping 2025
特定のタイトルだけでなく、いくつかの技術トレンドが2025年のジャンル全体のゲーム開発に影響を及ぼしています:
AIの統合
人工知能は、プレイヤーの戦略に適応する、よりインテリジェントなNPCによって、ゲーム体験に革命をもたらしています。AIはまた、個々のプレイヤーの好みやプレイスタイルに基づいて難易度やコンテンツを調整し、パーソナライズされたゲームプレイ体験を作り出すためにも使われています。/p>
クラウドゲーミングの成熟
5Gテクノロジーと高速インターネットの進歩により、クラウドゲーミングは主流になりつつあり、プレイヤーは高価なハードウェアがなくても、どんなデバイスでもハイエンドゲームにアクセスできるようになっています。
仮想現実と拡張現実
VRとARゲームは、より優れたハードウェア、改善されたグラフィックス、よりインタラクティブな体験によって、大きな進歩を遂げています。
クロスプラットフォーム・プレイ
ゲーム業界はクロスプラットフォーム互換性を採用し、プレイヤーがコンソール、PC、モバイルデバイスをシームレスに切り替えられるようにしています。
ゲームの未来
2025年の特定のタイトルの先を見据えると、ゲームがより没入的で、アクセスしやすく、社会的につながったメディアへと進化していることは明らかです。
2025年に最も成功するゲームは、技術的な限界を押し広げるだけでなく、説得力のあるストーリーテリング、革新的なゲームプレイメカニズム、活気あるオンラインコミュニティを通じて、有意義なプレイヤー体験を創造するゲームになるでしょう。技術が進歩し続けるにつれて、芸術形態およびエンターテイメント媒体としてのゲームの可能性はますます強くなっています。